⇒ Tensión por las nubes.
Quienes hayan jugado Dino Rising y/o Castlemaniac saben de sobras que el equipo no es ajeno a la creación de momentos tensos que (en ocasiones) pueden llegar a juguetear con el terror sin llegar a pisarlo (o sí, como veremos en la futura Silent Town). Una historia basada en la entrega más famosa del serial Resident Evil no escapará a tramos oscuros, luz de linterna, pasillos angostos y sorpresas aguardándonos tras cada esquina.
⇒ El trabajo interpretativo.
El role-playing y las interacciones con personajes han sido elementos cuyo peso ha ido creciendo en las últimas obras de la compañía, por lo que es fácil imaginarse manteniendo alguna tensa conversación con el capitán del departamento de policía o, quién sabe, una tal Ada Wong.
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